Human Academy

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Success message

ゲーム

相澤 実里

    デジタルサイネージ
    企業課題 相澤 実里
    [広島校]

    相澤 実里

    「自分ができること」をベースに映像を考えましたが、途中でつまずき、作業計画を見直すことに。なんとか立て直すことができ納期に間に合いましたが、仕事の厳しさを実感しました。

    ゲームに関する声

    ゲーム

    チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

    エヌ・シー・ジャパン株式会社 LIONSHIP STUDIO 大澤 勇気

    チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

    ゲーム

    課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

    有限会社オレンジ
    リードモデラー  長川 準

    課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

    ゲーム

    大切なのは行動力!

    株式会社バンダイナムコスタジオ 第2スタジオ第3プロダクション
    ゲームデザイナー  市川 ジャスティン 明利

    大切なのは行動力!

    ゲーム

    一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

    株式会社Tokyo RPG Factory
    ディレクター  橋本 厚志

    一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

    ゲーム

    ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

    GameBank株式会社
    プランナー  伏見 育朗

    ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

    ゲーム

    内間 貴桃

    株式会社あしびっとワークス
    プログラマー  内間 貴桃

    内間 貴桃